Prep async
El setup, las herramientas y los prerrequisitos van grabados antes de clase, para que el tiempo en vivo siga enfocado.
Un sistema operativo de 10 semanas para ingenieros que saben construir y quieren la presión, el criterio y la cadencia pública para lanzar algo real.
Duración
10 semanas
Sesiones en vivo
20
Loop central
Construir · demo · lanzar
Resultado
Lanzamiento público
Arco de lanzamiento
Privado
research
En vivo
presión
Público
prueba
Ritmo del curso
El setup va en la preparación grabada. Las sesiones en vivo son para criterio, presión de implementación, crítica y las decisiones que acercan el producto al lanzamiento.
El setup, las herramientas y los prerrequisitos van grabados antes de clase, para que el tiempo en vivo siga enfocado.
Criterio de producto, conceptos técnicos y ejemplos que definen el objetivo de la semana.
Sesiones de implementación, revisiones o presión de mentores que convierten ideas en artefactos que funcionan.
Research escrito, pricing, planes de lanzamiento y decisiones de producto que afinan el trabajo en privado.
Cada semana termina con prueba en público: una demo, un artículo, un bot, un asset de lanzamiento o un empujón de distribución.
Temario completo
El currículum está deliberadamente acompasado alrededor de un solo producto. Cada semana te da dos salas en vivo: una para criterio de producto y otra para shippear la siguiente prueba.
Semana 1
Live 1
Radar de problemas
Encuentra problemas que valen la pena, valida ideas de producto, estudia early adopters y lee señales de mercado sin esperar permiso de nadie.
Live 2
De cero a URL
Usa un flujo de trabajo con IA para llevar una app full-stack simple de un repo vacío a un producto desplegado.
Semana 2
Live 1
Superficie de contacto
Construye la mentalidad y el ritmo para publicar en público, ganar confianza y hacer que tu trabajo sea más fácil de descubrir.
Live 2
El taller de LLMs
Entiende cómo funcionan los LLMs, cuándo usar el AI SDK y cuándo las APIs directas, y cómo encajan tools, temperature, OCR y la UX agéntica.
Semana 3
Live 1
Criterio bajo restricciones
Usa prompting, referencias visuales y Claude Design para construir interfaces que la gente de verdad quiera usar.
Live 2
El chatbot con guardas
Añade autenticación, rate limits y límites de producto para que las features con IA sobrevivan a usuarios reales y no solo a la demo.
Semana 4
Live 1
Teatro de demos
Da forma a hooks, screencasts, decks y narrativa para que una demo de producto entre rápido y deje el valor obvio.
Live 2
La línea de montaje de agentes
Orquesta flujos async con Trigger.dev, agentes de research, Firecrawl, Exa, colas, updates en tiempo real, tags y suscripciones.
Semana 5
Live 1
Demo Day: la sala reacciona
Presenta el producto tal como existe en la semana cinco y recoge señal directa sobre qué se entiende, qué confunde y qué falta.
Live 2
Del feedback al plan de vuelo
Convierte el feedback de la demo en un plan de producto revisado por mentores, con alcance de lanzamiento, riesgos y prioridades de build.
Semana 6
Live 1
El precio es el producto
Diseña modelos de pricing, free trials, créditos, suscripciones, pagos únicos y límites de uso alrededor del valor que el usuario siente.
Live 2
Checkout sin adivinar
Implementa flujos de cobro con patrones de Stripe o Polar: checkout, webhooks, entitlements, planes, límites y facturas.
Semana 7
Live 1
Apuestas pequeñas, tráfico real
Corre experimentos de growth con ads, testing de creativos, conversión de la landing, analytics, descubrimiento de ICP y estrategia de competidores.
Live 2
Agentes en el grupo de chat
Usa automatización de WhatsApp para crear bots de customer success y flujos de producto donde tus usuarios ya conversan.
Semana 8
Live 1
Lanza como una campaña
Arma un checklist de lanzamiento para Product Hunt, Hacker News, Reddit, LinkedIn, X, comunidades, newsletters, timing y assets.
Live 2
Magia multimodal
Explora IA de voz, imagen y video con herramientas como ElevenLabs, Fal.ai, el AI SDK y otras APIs para productos más ricos.
Semana 9
Live 1
El último 10% que convierte
Aprieta observabilidad, logging, analytics con PostHog, error tracking, performance, seguridad básica y el pulido del onboarding.
Live 2
War room con mentores
Revisa UX, riesgos técnicos, posicionamiento, pricing y preparación de lanzamiento directamente con mentores antes del empujón final.
Semana 10
Live 1
Launch Day: sal a lo público
Presenta lo que construiste, tu estrategia de go-to-market, tu pricing, resultados, aprendizajes y el siguiente paso del producto.
Live 2
Después del pico
Convierte el feedback, las métricas y la atención del lanzamiento en la siguiente iteración, en vez de dejar que el momentum se apague.
Con qué te vas
El temario está hecho para acumular. El research se vuelve alcance de producto, el alcance se vuelve demos, las demos se vuelven assets de lanzamiento y esos assets se vuelven señal de mercado.
O1
Practicas el camino entero: de elegir el problema a la demo, los cobros, el lanzamiento y la iteración.
O2
Los retos semanales en público crean momentum visible en LinkedIn, X, comunidades y canales de lanzamiento.
O3
Auth, IA, agentes, cobros, observabilidad y pulido se enseñan como decisiones de producto, no como tutoriales sueltos.
O4
Para el Launch Day tu producto tiene promesa, precio, demo, plan de distribución y siguiente iteración.
Si ya sabes construir, este es el sistema de presión de 10 semanas para convertir esa habilidad en evidencia de producto.