Encuentra un producto que se entienda
Acota el usuario, la promesa, el argumento de mercado y la primera superficie del producto antes de escribir otra feature suelta.
Usuario, problema, promesa
Crafter Academy es un programa en vivo de Crafter Station para ingenieros que ya construyen y ahora quieren el criterio de producto, el feedback y la disciplina de lanzamiento para hacer algo que la gente pueda usar, compartir y comprar.
Duración
10 semanas
Clases
20 en vivo
Cohorte
20 cupos
Inversión
USD 999
Listo para lanzar
La señal del Demo Day se convierte en tareas de lanzamiento.
Próxima clase en vivo
Sistemas de producto con IA
Checklist de lanzamiento
6 artifacts01
Demo
02
Price
03
Launch
Nacido de una comunidad que lanza
Crafter Station ha construido una comunidad de más de 600 builders en LATAM.
Programa
El programa gira alrededor de un producto y las decisiones reales que hacen falta para lanzarlo. Cada semana convierte esfuerzo de ingeniería en artefactos que sobreviven al contacto con usuarios.
Acota el usuario, la promesa, el argumento de mercado y la primera superficie del producto antes de escribir otra feature suelta.
Usuario, problema, promesa
Shippea flujos con IA, auth, datos, demos, superficies listas para cobrar y el tejido que convierte código en producto.
IA, auth, datos, demo
Usa el Demo Day para exponer qué funciona, qué confunde y qué hay que afinar antes de lanzar.
Crítica en público
Empaqueta el producto, la landing, la demo, el pricing y la narrativa pública para que la gente pueda usarlo, compartirlo y comprarlo.
Listo para el mercado
Para builders que van en serio
Esto es para ingenieros que saben construir, pero quieren el ritmo, la presión y el criterio de producto que convierten la habilidad técnica en un producto que la gente entiende.
¿Encajas en el cohorte?
Para quién está calibrado el Cohorte 01.
Encaja bien
No es para ti si
10 semanas, un lanzamiento
La secuencia es simple: encuentra el producto, construye el sistema, demuestra en público y convierte la señal en un lanzamiento.
Semanas 1-2
Validación del problema, primer deploy, perfil público y fundamentos de LLM.
Semanas 3-4
Criterio visual, auth, demos de producto, decks y flujos de agentes orquestados.
Semana 5
Muestra lo que existe, recoge señal y afina el plan de lanzamiento.
Semanas 6-10
Pricing, cobros, experimentos de growth, agentes en WhatsApp, IA multimodal, pulido de producción y Launch Day.
Resultados
El programa tiene que dejarte evidencia de producto, no una carpeta de ejercicios sueltos. Cada semana empuja la sala de lanzamiento hacia adelante.
Sala de lanzamiento
Un producto, seis pruebas.
Historia pública
Producto de IA funcionando
Landing del producto
Pitch de Demo Day
Oferta lista para cobrar
Experimento de growth
Plan de lanzamiento público
Equipo de Crafter Station
Crafter Academy sale de los builders detrás de eventos de comunidad, proyectos open source y productos lanzados en LATAM.
600+
builders
50+
events
25+
products

Research y Diseño de Producto

Ingeniería de Datos y Software

Growth y Marketing

Arquitectura de Software

Ingeniería de Go-To-Market

Go To Market

Ingeniería Cloud

Design Engineering

Ingeniería de Producto
Fig.
500+ stars
Generador de temas para VSCode y shadcn/ui.
Fig.
200+ stars
Componentes fullstack de shadcn/ui.
Fig.
Ganador
Autocompletado inteligente hecho en un hackathon.
Fig.
Nuevo
Plataforma de conocimiento para agentes de IA.
Reserve Cohort 01
Pago único por un programa en vivo de 10 semanas: estrategia de producto, build con IA, presión de lanzamiento, ciclos de feedback, materiales, Demo Day y Launch Day.
Hecho para ingenieros que quieren estructura, feedback y presión alrededor de un producto que puedan lanzar.
FAQ
Respuestas cortas a las preguntas prácticas antes de que reserves tu cupo.
Crafter Academy es para ingenieros que ya saben construir y quieren mejor criterio de producto, disciplina de lanzamiento y feedback sobre trabajo que tiene que sobrevivir fuera de un repo.
Un producto real. Le darás forma durante el cohorte, lo mostrarás en el Demo Day de la semana 5 y lo prepararás para lanzarlo en público en la semana 10.
Lo suficiente para cubrir IA, auth, bases de datos, agentes, flujos de cobro, deploy y pulido. Cada decisión técnica se conecta de vuelta con el producto y el lanzamiento.
Un cupo del Cohorte 01 cuesta USD 999. Incluye el programa en vivo de 10 semanas, 20 clases, ciclos de feedback, materiales, Demo Day y Launch Day.
Puede haber un número limitado. El programa principal es de pago, USD 999, para ingenieros listos para invertir en su crecimiento. Escribe a academy@crafterstation.com contando qué has construido y qué quieres lanzar.
Veinte cupos para ingenieros listos para convertir código en un producto que la gente pueda usar, compartir y comprar.