Cohorte 01 · 20 cupos · En vivo desde LATAM

Lanza un producto de IA real en 10 semanas.

Crafter Academy es un programa en vivo de Crafter Station para ingenieros que ya construyen y ahora quieren el criterio de producto, el feedback y la disciplina de lanzamiento para hacer algo que la gente pueda usar, compartir y comprar.

Duración

10 semanas

Clases

20 en vivo

Cohorte

20 cupos

Inversión

USD 999

Cohorte OS

Listo para lanzar

La señal del Demo Day se convierte en tareas de lanzamiento.

Semana 05

Próxima clase en vivo

Sistemas de producto con IA

20:00 PETLive

Checklist de lanzamiento

6 artifacts
Producto de IA funcionando
Landing del producto
Pitch de Demo Day
Oferta lista para cobrar

01

Demo

02

Price

03

Launch

Nacido de una comunidad que lanza

Crafter Station ha construido una comunidad de más de 600 builders en LATAM.

Crafter Station logo
Nubank logo
Clerk logo
Rappi
Scotiabank
Midudev
30x
Zabio

Programa

El camino más corto del código al mercado es un loop de producto.

El programa gira alrededor de un producto y las decisiones reales que hacen falta para lanzarlo. Cada semana convierte esfuerzo de ingeniería en artefactos que sobreviven al contacto con usuarios.

01Producto

Encuentra un producto que se entienda

Acota el usuario, la promesa, el argumento de mercado y la primera superficie del producto antes de escribir otra feature suelta.

Usuario, problema, promesa

02Sistema

Construye con restricciones de producción

Shippea flujos con IA, auth, datos, demos, superficies listas para cobrar y el tejido que convierte código en producto.

IA, auth, datos, demo

03Señal

Demuestra bajo presión real

Usa el Demo Day para exponer qué funciona, qué confunde y qué hay que afinar antes de lanzar.

Crítica en público

04Lanzamiento

Lanza con una historia completa

Empaqueta el producto, la landing, la demo, el pricing y la narrativa pública para que la gente pueda usarlo, compartirlo y comprarlo.

Listo para el mercado

Para builders que van en serio

Hecho para ingenieros que quieren presión de lanzamiento.

Esto es para ingenieros que saben construir, pero quieren el ritmo, la presión y el criterio de producto que convierten la habilidad técnica en un producto que la gente entiende.

Calibrado para ingenieros con base técnica

¿Encajas en el cohorte?

Para quién está calibrado el Cohorte 01.

Cohorte selectivo

Encaja bien

  • +Eres ingeniero y quieres afilar tu criterio de producto.
  • +Quieres presión en vivo, crítica directa y ritmo semanal de ejecución.
  • +Estás listo para invertir tiempo y dinero en lanzar algo en serio.

No es para ti si

  • -Buscas contenido pasivo, sin trabajo en vivo ni rendir cuentas.
  • -No estás listo para tomar decisiones de producto y defenderlas.
  • -Buscas algo gratis o de bajo compromiso.

10 semanas, un lanzamiento

Un camino comprimido de la idea al Launch Day.

La secuencia es simple: encuentra el producto, construye el sistema, demuestra en público y convierte la señal en un lanzamiento.

1

Semanas 1-2

Encuentra señal y sal a lo público

Validación del problema, primer deploy, perfil público y fundamentos de LLM.

2

Semanas 3-4

Suma criterio y sistemas

Criterio visual, auth, demos de producto, decks y flujos de agentes orquestados.

3

Semana 5

Demo Day

Muestra lo que existe, recoge señal y afina el plan de lanzamiento.

4

Semanas 6-10

Lanzamiento

Pricing, cobros, experimentos de growth, agentes en WhatsApp, IA multimodal, pulido de producción y Launch Day.

Resultados

Construye el producto y la prueba a su alrededor.

El programa tiene que dejarte evidencia de producto, no una carpeta de ejercicios sueltos. Cada semana empuja la sala de lanzamiento hacia adelante.

Sala de lanzamiento

Un producto, seis pruebas.

Cohorte 01

Historia pública

Haz que el trabajo se entienda tanto que a un desconocido le importe.

Problem
Promise
Proof
Price
A1

Producto de IA funcionando

A2

Landing del producto

A3

Pitch de Demo Day

A4

Oferta lista para cobrar

A5

Experimento de growth

A6

Plan de lanzamiento público

Equipo de Crafter Station

Liderado por gente que lanza en público.

Crafter Academy sale de los builders detrás de eventos de comunidad, proyectos open source y productos lanzados en LATAM.

600+

builders

50+

events

25+

products

Shiara Arauzo, Research y Diseño de Producto

Shiara Arauzo

Research y Diseño de Producto

Cristian Correa, Ingeniería de Datos y Software

Cristian Correa

Ingeniería de Datos y Software

Emmy Arias, Growth y Marketing

Emmy Arias

Growth y Marketing

Ignacio Rueda, Arquitectura de Software

Ignacio Rueda

Arquitectura de Software

Juan Ortega, Ingeniería de Go-To-Market

Juan Ortega

Ingeniería de Go-To-Market

Ignacio Velásquez, Go To Market

Ignacio Velásquez

Go To Market

Nicolas Vargas, Ingeniería Cloud

Nicolas Vargas

Ingeniería Cloud

Railly Hugo, Design Engineering

Railly Hugo

Design Engineering

Anthony Cueva, Ingeniería de Producto

Anthony Cueva

Ingeniería de Producto

Fig.

tinte

500+ stars

Generador de temas para VSCode y shadcn/ui.

Fig.

elements

200+ stars

Componentes fullstack de shadcn/ui.

Fig.

text0

Ganador

Autocompletado inteligente hecho en un hackathon.

Fig.

lupa

Nuevo

Plataforma de conocimiento para agentes de IA.

Reserve Cohort 01

USD 999

Pago único por un programa en vivo de 10 semanas: estrategia de producto, build con IA, presión de lanzamiento, ciclos de feedback, materiales, Demo Day y Launch Day.

Seats20
Live classes20
Duration10 weeks
InvestmentUSD 999
MilestonesDemo Day + Launch Day

Hecho para ingenieros que quieren estructura, feedback y presión alrededor de un producto que puedan lanzar.

FAQ

Lo que debes saber antes de entrar.

Respuestas cortas a las preguntas prácticas antes de que reserves tu cupo.

¿Para quién es este programa?+

Crafter Academy es para ingenieros que ya saben construir y quieren mejor criterio de producto, disciplina de lanzamiento y feedback sobre trabajo que tiene que sobrevivir fuera de un repo.

¿Qué voy a construir?+

Un producto real. Le darás forma durante el cohorte, lo mostrarás en el Demo Day de la semana 5 y lo prepararás para lanzarlo en público en la semana 10.

¿Qué tan técnico es?+

Lo suficiente para cubrir IA, auth, bases de datos, agentes, flujos de cobro, deploy y pulido. Cada decisión técnica se conecta de vuelta con el producto y el lanzamiento.

¿Cuánto cuesta?+

Un cupo del Cohorte 01 cuesta USD 999. Incluye el programa en vivo de 10 semanas, 20 clases, ciclos de feedback, materiales, Demo Day y Launch Day.

¿Hay becas?+

Puede haber un número limitado. El programa principal es de pago, USD 999, para ingenieros listos para invertir en su crecimiento. Escribe a academy@crafterstation.com contando qué has construido y qué quieres lanzar.

Crafter Station

Construye, demuestra y lanza con el Cohorte 01.

Veinte cupos para ingenieros listos para convertir código en un producto que la gente pueda usar, compartir y comprar.